viernes, 12 de marzo de 2010

PARTIDA DE TOPALOV

Topalov ganó el torneo de Linares con esta partida:
TOPALOV-GELFAND
Linares, 10ª ronda.
1.e4 e5 2.Cf3 Cf6 3.Cxe5 d6 4.Cf3 Cxe4 5.Cc3 Cxc3 6.dxc3 Ae7 7.Ae3 0–0 8.Dd2 Cd7 9.0–0–0 Te8 10.h4 c6 11.h5 h6 12.Rb1 Cf6 13.Ad3 Af8 ç 14.Tdg1 Cg4 15.Af4 Df6 16.Ch2 Cxh2 17.Txh2 Af5 18.Axf5 Dxf5 19.g4 De4 20.g5 hxg5 21.Axg5 De2 22.Dxe2 Txe2 23.Ae3 Txe3 24.fxe3 Te8 25.Th3 Te6 26.c4 Ae7 27.Tf3 Te5 28.Tgf1 Txh5 29.Txf7 Te5 30.T7f3 Af6 31.c3 Te4 32.Txf6 gxf6 33.Txf6 Txe3 34.Txd6 Rf7 35.Rc2 Te2+ 36.Rb3 Re7 37.Td4 c5 38.Td3 b6 39.Ra3 Tc2 40.Td5 a5 41.Td3 Th2 42.b3 Tc2 43.Ra4 Txa2+ 44.Rb5 Tb2 45.Rxb6 a4 46.Rxc5 Txb3 47.Rc6 a3 48.c5 Re8 49.Th3 a2 50.Th8+ Re7 51.Ta8 Tb2 52.Rc7 Tc2 53.c6 Tb2 54.c4 Tc2 55.Ta6 Tb2 56.c5 Re6 57.Ta5 Tc2 58.Rb7 Tb2+ 59.Rc8 Re7 60.c7 Re8 61.Txa2 Txa2 62.Rb7, rinden (1–0).

jueves, 11 de marzo de 2010

APERTURAS TUERTO

Hola. Como os había prometido, voy a enseñaros unas pocas aperturas que ayudarán a ganar partidas rápidamente si vuestro rival no es demasiado fino.

Mucha gente, sobre todo de bajo nivel, se contenta con intentar hacer el pastor o sacar la dama avanzando el peón de "c", clavando el peón del contrario y esperando a que el otro lo mueva para poder comer su rey.

Estas técnicas son inútiles contra gente que pase de 1800 de ELO (salvo excepciones). En esta entrada os voy a enseñar una apertura que me ha ganado bastantes partidas sin esfuerzo.

Se puede hacer con blancas o negras, pero yo prefiero las negras:
  1. Mueve el peón a b6, dando paso al alfil.
  2. Mueve el alfil a b7.
  3. Si desconfías de tu rival, puedes mover el caballo a h6, evitando un posible pastor (hay quien lo intenta...).
  4. Sigue con c5.
  5. Mueve la dama a c8, para despues moverla a c6. De esta manera tendremos montada una buena estructura apuntando al peón de g del enroque. Puedes "arriesgarte" a comer, ya que no suelen tener defendido ese peón. Lo malo es que la mayoría de las veces tienen un caballo en f3.
  6. Sigue con Cf6.
  7. Haz h6, y mueve el caballo a esa casilla.
  8. Mueve el caballo a g5 (amenazando a su caballo). En muchos casos, el adversario toma tu caballo, por lo que tienes vía libre para comer el peón de "g" o el alfil que ha salido fianchetado. Si no come (lo menos probable), ya sabrás con certeza que se ha enrocado corto. Saca tus piezas normalmente, enrócate largo y haz una "avalancha de peones".

Esta técnica me ha dado bastantes puntos. Espero que vosotros tengáis mi misma suerte.